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Anwendungen
Fit in Latein mit dem C 64 (AdM)
10/85
Cursus Latinus
Anwendungen
Neues vom SMON
10/85
Erweiterung zum SMON
Anwendungen
Hypra-Platos (LdM)
11/85
Hypra-Platos (Hauptprogramm)
Hypra-Platos (Teil 2)
Hypra-Platos (Druckertreiber)
Anwendungen
Lyrik-Maschine (AdM)
11/85
Lyric 3.0
Anwendungen
Reassembler zu Hypra-Ass
11/85
Reassembler
Anwendungen
Der Chemie-Assistent (AdM)
12/85
Chemie-Assistent
Anwendungen
Tips & Tricks zum SMON (inkl. Diskmonitor)
12/85
Erweiterung Illegale Opcodes
Disketten-Monitor
Erweiterung Illegale Opcodes (M&T)
Disketten-Monitor (M&T)
Alle illegalen Opcodes
Anwendungen
Weißt du, wieviel Sternlein stehen (Sternkarte) (AdM)
5/85
Sternenhimmel
Anwendungen
Hypra-Ass (LdM)
7/85
HYPRA-ASS
Anwendungen
Haushaltsbuchführung (AdM)
7/85
Haushaltsbuch
1985 Haushaltsbuch Test
Anwendungen
Netzwerkanalyse: Ein Programm für Hobby-Elektroniker (AdM)
8/85
Netzwerkanalyse
s/beispiel1
s/klangregler
f/beispiel1
f/klangregler
Anwendungen
Prüfungsfragen (AdM)
9/85
Prüfungsfragen
PRINT
Input-Routine
Texteingabe
Text lesen
Drucker-Test
Anwendung|Abtippen
Checksummer (C 64 und VC 20)
1/85
Checksummer 64
Checksummer VC 20
Anwendung|Abtippen
Checksummer (C 64 und VC 20)
2/85
Checksummer 64
Checksummer VC 20
Anwendung|Abtippen
MSE — Abtippen sicher und leicht gemacht
2/85
MSE-Lader
MSE V1.0
Anwendung|Abtippen
Neuer Checksummer 64 — blitzschnell und kürzer
3/85
Checksummer (VC 20)
Neuer Checksummer (C 64)
Anwendung|Abtippen
MSE — Abtippen sicher und leicht gemacht
3/85
MSE-Lader
Anwendung|DFÜ
Terminalprogramm für den C 64
7/84
Terminalprogramm
Wandler
Wandler 2
Anwendung|DFÜ
Mailboxprogramm für den C 64
9/84
Editierprogramm zur Katalogeingabe
Editierprogramm zur Informationseingabe
Mailbox-Ladeprogramm
Mailbox
Anwendung|Datei
Adreß- und Telefonregister
5/84
Adreß- und Telefonregister
Anwendung|Datei
Relative Programm-Datei (VC 20)
5/84
Relative Programm-Datei
Anwendung|Familie
Familienplanung mit dem VC 20 (AdM)
2/85
Familienplanung
Anwendung|Finanzen
Menügesteuerte Finanzmathematik (AdM)
10/84
Menüprogramm
Zinsrechung
Zinseszinsrechnung
Diskontieren eines Kapitals
Tilgungsplan
Anwendung|Finanzen
Abgerechnet wird mit dem C 64 (AdM)
8/84
Faktan 64
Faktan 64 (Typenrad)
Faktan 64 (Brother)
Anwendung|Floppy
Hypra-Load: Schnelles Laden von Diskette (LdM)
10/84
HYPRA-LOAD (Basic-Lader)
HYPRA-LOAD
Anwendung|Floppy
Der Softwarekatalog für Ihre Programme
7/84
Softwarekatalog
Anwendung|Floppy
Drucker/Floppy ein- oder ausgeschaltet?
8/84
Peripherie Test
Anwendung|Kalender
Elektronisches Notizbuch (VC 20)
4/84
Kalender
Anwendung|Lehrer
Lehrerkalender (AdM)
6/84
Lehrerkalender
Beispiel-Datenbank
Anwendung|Maske
Bildschirmasken schnell erstellt
9/84
Bildschirmmaske
Anwendung|Mathematik
Mathematical-Basic: Das Super-Basic für den VC 20 (LdM)
12/84
Mathematical Basic
Anwendung|Monitor
Ohne gutes Werkzeug geht es nicht: SMON (Teil 3)
1/85
DATA-Lader für SMON — Teil 3
Anwendung|Monitor
Ohne gutes Werkzeug geht es nicht: SMON (Teil 1)
11/84
DATA-Lader für SMON — Teil 1
Anwendung|Monitor
Ohne gutes Werkzeug geht es nicht: SMON (Teil 2)
12/84
SMON Teil 2 (Basic-Lader)
Anwendung|Monitor
Ohne gutes Werkzeug geht es nicht: SMON (Teil 4)
2/85
SMON Teil 4
Anwendung|Morsen
Kurz-lang-kurz - kein Problem: Morsetrainer (C 64)
6/84
Morsetrainer
Anwendung|Musik
Musik, Musik, Musik: Synthesizer (AdM)
12/84
Synthesizer
Save-Routine für Synthesizer
Anwendung|Musik
Die Musik macht der C 64: Elektronikorgel (AdM)
9/84
Elektronenorgel
Anwendung|Schach
Schachmeister (AdM)
11/84
Schachmeister
Anwendung|Sport
Der C 64 als Handballtrainer (AdM)
1/85
Handballtrainer
Anwendung|Sport
Ohne Organistaion kein Tor: Ligatab (LdM)
3/85
Ligatab
Ligatab (Compiliert)
2. Bundesliga (SEQ)
Anwendung|Sport
Gut Ziel mit dem C 64 (AdM)
3/85
Gut Ziel
Anwendung|Sport
Computer und Sport – Auswertungen von DMM-Ereignissen
4/84
DMM
Anwendung|Super 8
VC 20 steuert Super 8-Kamera
2/85
Super 8-Steuerung
Anwendung|Textverarbeitung
Quicktext – Textverarbeitung zum Abtippen
6/84
Quicktext
Anwendung|User-Port
Blumen gießen mit dem C 64 (AdM)
7/84
Blumengießen
Anwendung|User-Port
Kopplung über den User-Port (VC 20)
8/84
Kopplung C64
Anwendung|Video
Video-Vorspann mit dem VC 20
10/84
Video-Vorspann
Anwendung|Vokabeln
Supervoc: Ein Programm, mit dem man leicht Vokabeln lernen kann (C 64)
6/84
Supervoc
Beispiel-Vokabeln
Anwendung|Zeichensatz
Deutscher Zeichensatz für den VC 20
9/84
DEUZEI
Assembler
Ein besonderer Disassembler (C 64)
Sonderheft 1/85
Dezimal-Disassembler
Basic-Erweiterung
Multi-Programm-System (C 64)
Sonderheft 1/85
Multi-Programm-System
Basic-Erweiterung
Eigene Befehle definieren (C 64)
Sonderheft 1/85
Befehlserweiterung
Basic-Erweiterung
Mini-GBasic (VC 20)
Sonderheft 1/85
Mini-GBasic
Basic-Erweiterung
Basic erweitert (C 64/VC 20)
Sonderheft 1/85
6 neue Befehle VC 20 (Basic-Lader)
6 neue Befehle C 64 (Basic-Lader)
Adressen-Umrechner
Basic-Erweiterungen
Befehlserweiterung C 64: Bildschirmsteuerung und Masken
4/85
Basic-Erweiterungen
Bildschirmseite
Auflösung Wettbewerb Bildschirmseite: Drei Top Programme
9/85
Block Busters
X-Gleichung
Musik-Tool 1
Musik-Tool 2
Musik-Tool Demo
DFÜ
Terminalprogramm der Spitzenklasse
7/85
Lader
Editor
Terminal
Editor (compiliert)
Terminal (compiliert)
Datei
SMU – Der Maskengenerator (LdM)
12/85
SMU
LITVERW
SEQ.SAVE
SMU (Maschinenprogramm)
SMUBU
Maske
Datei
Dateiorganisation (C 64)
Sonderheft 1/85
Dateiorganisation
Datei
Editieren sequentieller Dateien (C 64)
Sonderheft 1/85
Edit SEQ-File
Drucker
Hardcopy leicht gemacht
1/86
Hardcopy-Routine
Drucker
C 64 Schreiberling – Drucken wie gemalt
10/85
Schreiberling
Drucker
Print-List (formatierte Listings)
4/85
Print-List
Drucker
Hi-Eddi Druckerroutinen
6/85
HI-EDDI und MPS 802
HI-EDDI und MPS 801
Drucker Grafik
Profi-Auflösung für den MPS 801
2/86
MPS-Support Demoprogramm
MPS-Support
Drucker Grafik
Auf der Suche nach der Grafik
4/86
Hardmaker
EPROM
Das 64’er EPROM-Programmiergerät - die Treibersoftware
2/86
EPROM-Programm
Einzeiler
11 neue Einzeiler
4/85
Aufgeregter Marsmensch
Grafik-Bilder invertieren
Zeilen löschen am Bildschirm
Ein einfaches Renumber
Datum wandeln in Wochentag
Soft-Scrolling beim C 64
Zugriffszeit der Floppy verkürzen
Input mit Komma
Spiralen mit dem Plotter 1520
Doppelt großer Zeichensatz für den VC 20
Schlagzeug für VC 20
Floppy
Herzoperation (Hypra Load+Hypra-Ass+Dos5.1+Centronics)
11/85
Betriebssysteme
Floppy
Neues vom Hypra Load: Hypra Perfekt
4/85
Hypra-Perfekt
Floppy
Diskettenmonitor
8/85
Disketten-Monitor
Floppy
Disk-Designer
9/85
Disk-Designer
Floppy
Disksorter in Vollendung (C 64)
Sonderheft 1/85
Disksorter (Basic)
Disksorter (compiliert)
Floppy
Track 18 — Das Chaos organisieren (C 64)
Sonderheft 1/85
Track 18
Floppy
Disketten-Meister (C 64)
Sonderheft 1/85
Disk-Master (Basic-Lader)
Disk-Master (DATAs)
Disk-Master (Maschinencode)
Floppy
Fileprotect (C 64)
Sonderheft 1/85
Fileprotect
Grafik
Doppelte Grafikauflösung für C 128
11/85
80-Zeichen Demo
Grafik
Bilder aus einer anderen Dimension (Apfelmännchen)
11/85
Apfelmännchen (Basic-Teil)
Apfelmännchen (Maschinenprogramm)
apfelmann.pic
Grafik
Shapes auf dem C 64
3/86
Shape 64
Shape 64 Demo
Grafik
Funktionen im Netz (3D-Grafik)
4/85
ROT Demo
XY Demo
Grafik
Supergrafik III (3D-Grafiken mit dem VC 20)
4/85
Supergrafik III
Grafik
Window 64 – Fenstertechnik für den Commodore
4/85
Window 64 Demo
Window 64 $C000
Line Plot $C000
Grafik
Trickfilm mit dem C 64: Bewegte 3D-Grafik (LdM)
5/85
3D-Movie-Maker
TRICK.OBJ
xdemo-1.gra
demo-2.gra
demo-3.gra
demo-4.gra
demo-5.gra
Grafik
Mini-Grafik VC 20, Grafikhilfe
5/85
Mini-Grafik VC 20
Mini-Grafik Demo
Grafik
Kurvenplotten mit Hardcopy auf dem C 16
6/85
Funktionenplotter C 16
Grafik
Zeichen-Editor (C 64)
Sonderheft 1/85
Zeichen-Editor
Grafik
Super Line — 80 Zeichen (C 64)
Sonderheft 1/85
Super Line
Super Line Demo
Grafik Programmie- rung Basic
Hypra-Basic (modulare Basic-Erweiterung)
4/86
Hypra-Basic
Dokument
MG Speicher
BASIC .ASS
1erw .ass
1modul
2erw .ass
2modul
3erw .ass
3modul
4erw .ass
4modul
5erw .ass
5modul
6erw .ass
6modul
7erw .ass
7modul
8erw .ass
8modul
9erw .ass
9modul
Grafik|Algorithmus
Ein schneller Drawline-Algorithmus
4/84
DRAWLINE Basic
GRAFIKAID Basic-Lader
SINUSPLOT Demo
Grafik|Auflösung
Supergrafik II (VC 20)
11/84
Supergrafik II
Grafik|Auflösung
Supergrafik ohne Erweiterungsmodul
5/84
Supergraphik
Grafik|Befehlserweiterung
Screen Change
9/84
Screen Change
Grafik|Diagramme
Grafische Darstellung statt Zahlenfriedhof (SB)
6/84
Chart 1
Grafik|Elektrotechnik
Elektrotechnisches Zeichnen mit dem VC 20
3/85
Elektrotechnisches Zeichnen (Maschinenroutinen)
Elektrotechnisches Zeichnen (Hauptprogramm)
Grafik|Funktionen
Grafik leicht gemacht
11/84
Funktionenplot (BASIC-Lader)
Funktionenplot
Grafik|Funktionen
Kurvendiskussion in Hires-Grafik mit Hardcopy
7/84
Kurvendiskussion
Kurvendiskussion Lader
Grafik|Funktionen
Kudiplo erfüllt Schülerträume (Kurvendiskussion auf dem VC 20)
8/84
Kudiplo
Grafik|Grafik
Bewegte Grafik und Text mischen
12/84
S-Grafik (Basic Lader)
S-Grafik Demo
Grafik|Hardcopy
Hardcopy MPS 801/VC 1515
10/84
Hardcopy MPS 801/VC 1515 (Basic-Lader)
Grafik|Hardcopy
Der VC 1525/MPS 802 als Grafikdrucker
10/84
Hardcopy VC 1526/MPS 802 (Basic-Lader)
Grafik|Hardcopy
Die mehrfarbige Hardcopy mit dem 1520-Plotter
10/84
Farbige Hardcopy VC 1520 (Basic-Lader)
Grafik|Hardcopy
Hardcopy Gemini-10X
10/84
Hardcopy Gemini-10X (Basic-Lader)
Grafik|Hardcopy
Hardcopy Epson FX-80
10/84
Hardcopy Epson FX-80
Grafik|Hardcopy
Ein eigentlich unmögliches Programm (1526)
5/84
Hardcopy für VC-1525
Grafik|Hardcopy
Hardcopy mit dem VC 1520
7/84
Hardcopy mit dem VC 1520
Grafik|Hardcopy
Hardcopy für den Sieger (FX-80 mit Görlitz-Interface)
8/84
Hardcopy Epson
Grafik|Joystick
3D-Grafik mit dem Joystick (VC 20)
5/84
3D-Joystick-Grafik Lader
3D-Joystick-Grafik
Grafik|KoalaPad
Get Koala Pic
11/84
Get Koala Pic
Get Koala Pic Demo
Get Koala Pic Diashow
Grafik|Schnittstellen
Olympia compact 2: ein Centronics-Interface
10/84
Interface für Olympia Compact 2 (Basic-Lader)
Grafik|Sprites
Vier Pseudo-VICs mit 32 Sprites
1/85
Provic 64 (Basic Lader)
Provic 64 Demo
Provic 64
Grafik|Sprites
Pseudo-Sprites auf dem VC 20
11/84
Pseudosprites (Basic-Lader)
Sprite-Generator
Sprite Demo
Grafik|Sprites
Sprites schneller bewegen
4/84
Sprites abspeichern
Sprite-Move Demo
Sprite-Move
Grafik|Sprites
Der Super-Sprite-Editor
9/84
Spriteaid+
Grafik|Trickfilm
Der VC 20 als Laterna Magica
11/84
Laterna Magica Basic-Lader
Laterna Magica Grafik-Editor
Grafik|Trickfilm
Movemaster (VC 20)
6/84
Movemaster Loader
Movemaster
Grafik|Turtle-Grafik
Turtle-Grafik — Die schnelle Schildkröte (LdM)
11/84
Turtle-Grafik
Demo-Programm zur Turtle-Grafik
Grafik|Zeichnen
HI-EDDI: Ein fantastisches Zeichen und Malprogmmm (LDM)
1/85
HI-PRINT Basic Lader
HI-EXE Basic Lader
HI-EDDI
Beispiel Steuertafel
HI-PRINT
HI-EXE
Bild: Menü
Bild: Logic
Bild: Alu1
Bild: Alu2
Bild: Alu3
Bild: Alu4
Bild: Alu5
Bild: Alu6
Bild: Demo2
Bild: Art
Bild: Baby
Hardcopy
Hardcopy im Superformat (C 64)
Sonderheft 1/85
Super-Hardcopy
Intelligenz
VIC – das intelligente Programm (Wettbewerbssieger)
5/85
VIC
Listing des Monats
64’er-DOS (Ft.: 04/86 18)
3/86
DOS-Gen
Kern-Gen
Musik
Sound Machine
9/85
Sound Machine
Noteneingabe
Musik
Sound Master (Basic-Erweiterung)
9/85
Sound Master
Ringmodulation
Synchronisation
Moonlight Shadow
Filter
Programmieren
Mouse 64 (C 64)
Sonderheft 1/85
Mouse 64
Programmierung
Weg mit dem Müll (Schnelle Garbage Collection)
2/86
Garbage 64 Quelltext
Garbage 64 Demoprogramm
Garbage 64
Programmierung
MSE - Abtippen sicher und leicht gemacht
2/86
MSE V1.0
Programmierung
Der Monitor zum Ascompiler
2/86
Spitzmon 64 (Basic-Quelltext)
Spitzmon 64
Programmierung
Checksummer V3
3/86
Checksummer 64 V3
Schach
Schachmeister erweitert
4/85
Schachmeister erweitert
Schwarz auf Weiß
Schwarz auf Weiß (Database-Änderung)
4/86
DBII
DBII Erläuterung
Spiel Simulation
Leben und Sterben lassen (Life)
1/86
Life (Basic-Teil)
Life (Maschinensprache-Teil)
Spiele
Pac-Man unter der Lupe
10/85
Pac-Man
Spiele
Block Out
11/85
Block Out
Spiele
Seekrieg per Telefon (Schiffe versenken per Modem)
12/85
Seekrieg per Telefon
Seekrieg per Telefon (Compiliert)
Spiele
6510 – Die Suche nach dem Prozessor
5/85
6510
Spiele
Samurai (Strategiespiel)
6/85
Samurai
Spiele
Schach dem C 64: Schachprogramm zum Abtippen
8/85
Schach (Maschinenroutinen)
Schach
Spiele
Spielen auf zwei Bildschirmen: Zeichensatzscrolling (LdM)
9/85
Schlüssel
Spielehilfe
Die Scroll-Maschine – D. Fenster zur Spielewelt (LdM)
6/85
Scroll-Machine Editor
Demo I
Demo II
Spiel als Demoprogramm
Scroll-Machine
Pseudo I
Zeichensatz
Sprites
Pseudo II
Spiel|Abenteuer
Das Grab des Pharao (LdM)
2/85
Grab des Pharao
Spiel|Abenteuer
Castle of Doom — Adventure (LdM)
8/84
Castle of Doom
Spiel|Action
Apocalypse now
10/84
Apocalypse Now
Spiel|Action
Q+Bert (VC 20)
2/85
Q+Bert
Spiel|Action
Schatzsucher (LdM)
5/84
Schatzsucher
Spiel|Action
Ghost Manor (VC 20)
6/84
Ghost Manor (Grafik)
Ghost Manor (Maschinensprache)
Ghost Manor (Hauptprogramm)
Spiel|Action
Croussaider (VC 20)
7/84
Croussaider
Spiel|Action
Q-Bernd (LdM)
7/84
Q-Bernd
Spiel|Arcade
Invaders
4/84
Invaders
Spiel|Arcade
Space Invader
7/84
Space Invaders
Spiel|Denkspiel
Mastermind als Vierzeiler
12/84
Master Mind
Spiel|Denkspiel
3D-Vier gewinnt — Spielen in der dritten Dimension
12/84
3D-Vier gewinnt
Spiel|Denkspiel
Rätsel – ein Knobelprogramm (VC 20)
7/84
Rätsel
Spiel|Generator
Spring Vogel, spring (LdM)
9/84
Spring-Vogel
Spiel|Geschichklichkeit
In den Untergrund mit dem VC 20 (LdM)
6/84
Underground
Spiel|Pacman
Schmatzer (VC 20)
5/84
Schmatzer
Spiel|Pacman
Pac-Boy — die Herausforderung
8/84
PAC-BOY
DATA-PAC
MA-PAC
Spiel|Reaktion
Escape (VC 20)
8/84
Escape 0 (Anleitung)
Escape 1 (Grafik)
Escape 2 (Maschinensprache)
Escape 3 (Maschinensprache)
Escape 4 (Maschinensprache)
Escape 5 (Maschinensprache)
Escape 6 (Hauptprogramm)
Spiel|Simulation
Rennfahrer ohne Sturzhelm
4/84
Auto
Spiel|Simulation
Fahrsimulator
5/84
Fahrsimulator
Spiel|Simulation
Hot Wheels
6/84
Hot Wheels
Spiel|Spielhalle
Crown No 1
7/84
Crown No. 1
Spiel|Strategie
Schiebung (VC 20)
9/84
Schiebespiel
Spiel|Taktik
Epedemic (VC 20)
10/84
Epedemic
Spiel|Taktik
Gehirntraining mit Supermemory
2/85
Super Memory
Spiel|Taktik
Kämpfe wie im alten Rom – Caesar
4/84
Caesar
Spiel|Wettbewerb
Notlandung
2/85
Notlandung
Sprachen
Ascompiler 64
1/86
Ascompiler 64
Sprachen
Tiny Forth Compiler (LdM)
8/85
Tiny-Forth-Compiler
vocabulary.sorce
Vocabulary
scr 0.seq
scr 1.seq
scr 2.seq
scr 3.seq
scr 4.seq
scr 5.seq
Textverarbeitung
Hypra-Text (LdM)
10/85
Hypra-Text
ZLOADER
Änderung
Hypra-Text (Maschinenroutine)
Hypra-Text (Compiliert)
Zeichen DDIN
Zeichen DIN
Tips & Tricks
Cross-Ref optimiert
10/85
Cross-Ref 64 (Original)
Cross-Ref 64 (Löber)
Cross-Ref 64 (Simons Basic)
Beispielprogramm
Cross-Ref 64 (Löber) (Compiliert)
Tips & Tricks
Programmgenerator für den C 64
10/85
Programm-Generator Beispiel
Programm-Generator
Tips & Tricks
Spieletrainer: Spritekill
11/85
Spritekill
Tips & Tricks
Hyper-Screen (Sprites auf dem Bildschirmrand)
12/85
Hyperscreen-Demo
Bitmuster-Demo
Spite-Demo
Hyperscreen
Hyperscreen Quelltext
Tips & Tricks
80-Zeichen-Grafik für den C 128
12/85
Graphik-80 (Basic-Lader)
Graphik-80 Demo
Tips & Tricks
Der Eprom-Automat (wie man Module macht)
12/85
EPROM-Automat
Tips & Tricks
Tipp-Utility
12/85
Tipp-Utility
Tips & Tricks
Ordnung ist das halbe Leben: Directory Sorter
5/85
Directory-Sorter
Tips & Tricks
Longscreen beim VC 20
5/85
Longscreen
Tips & Tricks
C 16: Help und Trace verbessert
5/85
Extended Help & Trace
Tips & Tricks
Prost mit dem C 64: Gerätesteuerung über Userport
6/85
Pro.St
upd.49309
Tips & Tricks
Dokumentationshilfe, Cross-Referenz-Liste C 64 (Wettbewerb)
6/85
Cross-Referenz-Liste 64
Cross-Ref 64 für andere Commodore-Computer
Cross-Ref 64 Anpassung an Datasette
Tips & Tricks
Basic-Start-Generator
7/85
Basic-Start-Generator
Tips & Tricks
REM-Killer
7/85
REM-Korrektor
Tips & Tricks
Komfortable Ein-Ausgaberoutine
7/85
Ein-/Ausgaberoutine
Tips & Tricks
File-Compactor
7/85
File-Compactor
Tips & Tricks
Elektronischer Merkzettel
7/85
Merk-Zettel
Tips & Tricks
Fenster Befehle für den C 16
7/85
Fenster (DATA-Lader)
Demo-Programm
Tips & Tricks
Procedure – oder der C 64 kann lernen
8/85
Rechen-Demo
Ton-Demo
Deutsche Befehle Demo
Procedure
Tips & Tricks
Hypra-Save
8/85
Hypra-Save
Tips & Tricks
Der Bitmap-Compounder (Hires-Bilder komprimieren)
8/85
Bitmap-Compander
Tips & Tricks
Bildschirmmasken leicht erstellt
8/85
Maskengenerator
Tips & Tricks
Aufgewickelt – Listingscrolling für den VC 20
9/85
Endloslisting (lang)
Endloslisting (kurz)
Tips & Tricks|Auto
Automatische Zeilennumerierung
12/84
Auto
Tips & Tricks|Autostart
Der Trick mit dem Autostart (C 64)
6/84
Autostart
Tips & Tricks|Autostart
Autostart in Theorie und Praxis
7/84
Autostart
Tips & Tricks|Autostart
Autostart für den VC 20
8/84
Autostart
Tips & Tricks|Basic
Basic-Programme stutzen (VC 20)
5/84
DELETE X
Tips & Tricks|Basic-Erweiterung
Stringy: C 64-Erweiterung
12/84
Stringy
Tips & Tricks|Basic-Erweiterung
PRINT AT und RESTORE N (VC 20)
8/84
PRINT AT und RESTORE N
Tips & Tricks|Buchstaben
Große Buchstaben
1/85
Big Letters
Tips & Tricks|Datasette
Fast Tape — die schnelle Kassette (VC 20)
12/84
Fast Tape (Basic-Lader)
Tips & Tricks|Datasette
Musik aus der Datasette
12/84
Musik aus der Datasette
Tips & Tricks|Direktmodus
Programmierter Direktmodus
12/84
Direktmodus Beispiel 1
Direktmodus Beispiel 2
£
Lademenü
Beispielprogramm
Tips & Tricks|Disassembler
Logic Disassembler (VC 20)
6/84
Logic Disassembler
Tips & Tricks|Erweiterung
Betriebssystem-Erweiterung für den VC 20
11/84
Betriebssystem-Erweiterung
Tips & Tricks|Floppy
Hypra-Load mal vier
1/85
Hypra-Boot
Hypra-Load 0 Blöcke
Hypra Kernal
Tips & Tricks|Floppy
Diskette intern (Disk-Dump)
10/84
Disk-Dump
Tips & Tricks|Floppy
Disketten-Organisation (VC 20)
10/84
Disketten-Organisation
Tips & Tricks|Floppy
Kopieren mit Komfort: Super Copy
10/84
Super Copy (Basic-Lader)
Super Copy
Tips & Tricks|Floppy
Auf das "!" kommt es an
12/84
! Lader
! Startadresse
!
Tips & Tricks|Floppy
Maschinenprogramme auf Diskette speichern
2/85
Basic-Lader
Tips & Tricks|Floppy
22 Read Error — Theorie und Praxis
3/85
Son of Destroyer
Tips & Tricks|Floppy
Disk Copy
4/84
Disk Copy (C 64)
Disk Copy (VC 20)
Disk Copy Basic Lader
Tips & Tricks|Floppy
Diskettenzauberei
5/84
Diskettenname
Tips & Tricks|Floppy
Kopierprogramm für relative Files
7/84
Kopieren von relativen Files
Tips & Tricks|Floppy
View BAM
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View BAM
Tips & Tricks|Grafik
Tips und Erweiterungen zu Hi-Eddi und Simons Basic
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Screensave
Saver
Pic-Lader
Tips & Tricks|Grafik
Vom Bildschirm auf Kassette/Diskette
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Screensave 64
Tips & Tricks|Hex-Data
Hex-DATA-Automat
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Hex-DATA-Automat
Tips & Tricks|Interrupt
Interrupt-Technik
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Rasterzeilen-Interrupt (Basic-Lader)
Rasterzeilen-Interrupt
Tips & Tricks|Joystick
Cursorsteuerung leicht gemacht (mit Joystick)
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Cursorsteuerung
Tips & Tricks|Listing
Der große Überblick: formatiertes Listing
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FLIST
Tips & Tricks|Listing
Programmiertes LISTing: LIST X-Y
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LISTX-Y 1
LISTX-Y 2
LISTX-Y 3
Tips & Tricks|Listing
Fehlersuche leicht gemacht: LIST-STOP
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LIST-STOP
Tips & Tricks|Listschutz
List- und Löschschutz leicht gemacht
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Listschutz
Tips & Tricks|Maschinensprache
Maschinenprogramme auf Tastendruck
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Merge
Tips & Tricks|Maschinensprache
DATA-Wandler
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Datawandler
Tips & Tricks|Merge
Kleben per Software – Merge
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Merge
Tips & Tricks|Parameter
Parameterübergabe an Programme in Maschinensprache
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Beispiel-Listing 1
Beispiel-Listing 2
Tips & Tricks|Reset
Resetschalter am C 64
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OLD-Programm
Tips & Tricks|Restore
Restore für Unterprogramme
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Subroutine Restore
Tips & Tricks|Retten
Erste Hilfe für den C 64: RENEW
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RENEW
Tips & Tricks|Rotten
Erste Hilfe (VC 20)
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Erste Hilfe (Kassettenversion)
Erste Hilfe (Diskettenversion)
Tips & Tricks|SYS
Mehr über SYS
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Cursorposition
Tips & Tricks|Schnittstellen
Verbindungsfreundlich (VC 20)
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Parallele Schnittstelle
Serielle Schnittstelle
Tips & Tricks|Schnittstellen
Komfortables Treiberprogramm für Centronics-Drucker
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Centronics
Tips & Tricks|Schnittstellen
Die RS232-Schnittstelle am VC 20
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RS232-Interface
Tips & Tricks|Scrollen
Als die Bilder laufen lernten ... (Scrollen)
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Rolling Demo
Rolling
Tips & Tricks|Simons Basic
Befehlserweiterung für Simons Basic
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DUMP
PAGE
Interpretercode-Tabelle
ERROR
JOY
Tips & Tricks|Speicher
RAM-Floppy
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Ram-Floppy
Tips & Tricks|Synthetische
Die Suche nach den Synthetischen
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Steuerzeichensuche
Tips & Tricks|Tastatur
User-Port-Tastatur (Zehnertastatur)
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User-Port-Tastatur
Funktionstastenbelegung
Tips & Tricks|Tips & Tricks
Diverse Tips und Tricks für C 64
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Rahmen
Wörter werfen
Trick 17
Tips & Tricks|Tips & Tricks
Tips und Tricks für den VC 20
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Ton-Demo
Explosionen
Tips & Tricks|Trace
Trace und Single Step für Maschinenprogramme
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Trace und Single Step
Tips & Tricks|Transfer
Der C64 als PET
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Listing »Pet-Simulator«
Tips & Tricks|Transfer
Von den Kleinen auf die Großen (C 64 - CBM)
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Umsetzung von C 64-Programmen auf CBM-Computer
Tips & Tricks|User-Port
User-Port-Display
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User-Port-Display
Utilities
17 Super-Utilities (C 64)
Sonderheft 1/85
Super-Utilities
Utility
DATA-Erzeuger (C 64)
Sonderheft 1/85
DATA-Erzeuger
Utility
Single-Step für MSP (VC 20)
Sonderheft 1/85
Single-Step
Utility
Autostart mit Rückwärtsgang (C 64)
Sonderheft 1/85
P-Basic-V2
Utility
Toolkit für Programmierer (C 64)
Sonderheft 1/85
Toolkit
Toolkit abspeichern
Utility
Basic auf Tastendruck (C 64)
Sonderheft 1/85
KEYS
Utility
Worktool — eine Programmierhilfe (C 64)
Sonderheft 1/85
Worktool
Utility
Delete (C 64)
Sonderheft 1/85
Delete
Utility
Tastaturpieps (C 64)
Sonderheft 1/85
Tastaturpieps
Windows
Windows (C 64)
Sonderheft 1/85
Bildspeicher