Manfred Kohlen
48 Artikel
Ausgabe 9/84
- Fantasy-Spiele (S. 106-109)
Ausgabe 10/84
- House of Usher (S. 37)
- Ex-DOS und Disk Doctor (S. 48-49)
- POKE mal wieder: diverse POKEs (S. 91-92)
Ausgabe 11/84
- Commodore Fachaustellung in Frankfurt (S. 10-12)
- MSD-Super-Disk-Drive (S. 14-15)
- Exodus – Ultima III (S. 42-43)
- Abenteuer selbst gemacht — Adventure Creator (S. 43)
Ausgabe 12/84
- Floppy mit Nachbrenner (Speeddos, Turboaccess, Computing) (S. 26-28,163)
- Wizard (S. 49)
Ausgabe 1/85
- Hardware-Interface ganz weich: EC-64 (S. 23)
- The Quest (S. 47)
- Tom + Zaga (S. 48)
Ausgabe 3/85
- Card/Print+G — Das Allround-Interface (Centronics) (S. 20-21)
- Lösung von Enchanter (S. 44-45)
- Taktik- und Strategiespiele (S. 46-48)
Ausgabe 4/85
- Verbunden mit der ganzen Welt (S. 30)
- Aztec Basic — von jedem etwas (S. 42)
- Amazon – das besondere Adventure (S. 49)
Ausgabe Sonderheft 2/85
- Ultima III (S. 119-120)
- So löse ich Abenteuerspiele (S. 128-129)
Ausgabe 5/85
- Die Kuriositätenecke (S. 10)
- Infocom Geheimnisse gelüftet? (S. 49-50)
Ausgabe 6/85
- Des Rätsels Lösung: Amazon (S. 145-146)
- Interview mit David Crane (Game Designer) (S. 146)
Ausgabe 7/85
- So wird bewertet (S. 48)
- Master of the Lamps (S. 48)
- Super Huey Hubschraubersimulation (S. 49)
- Slapshot (Eishockey) (S. 50)
- Crystal Castles (S. 50)
Ausgabe 8/85
- Chicago im Zeichen der CES (S. 8-11)
- Das Urheberrechtsgesetz und Gedanken zu seiner Anwendung (S. 21-23)
- Die Ex-Knacker – wo sind sie geblieben? (S. 27)
- Interview mit Raubkopierern (Section 8) (S. 28-29)
- Trends und Flops (S. 48)
- Roland's Rat Race (S. 49)
- Australopedicus Robustus (S. 50)
Ausgabe 9/85
- Trends (S. 146)
- Summer Games II (S. 146)
- Play by Mail und Play by Modem (S. 153-154,156)
Ausgabe 10/85
- Boulder Dash II (S. 159)
- Nick Faldo Plays the Open (Golf) (S. 159)
- Thing on a Spring (S. 159)
Ausgabe 1/86
- Commodore für Prominente (S. 9-12,14,49)
- Simulationen — Spiel und Wirklichkeit (Übersicht) (S. 37-39)
Ausgabe 2/86
Ausgabe 3/86
- Amiga — Viel Computer für viel Geld? (S. 20-27)
Ausgabe 4/86
- Die Super-Simulationen (Revs und Jet) (S. 151-152)