
Editorial
wird sich der Commodore 64 ab Sommer präsentieren. Er sieht damit dem C 128 zum Verwechseln ähnlich. Wenn man einmal von dem ebenfalls neuen Betriebssystem absieht, hat sich gegenüber dem altbekannten C 64 eigentlich nichts geändert. Also kein Grund für die bisherigen Commodore 64 — Besitzer in Trauer auszubrechen oder zu versuchen, ihren »alten« Commodore 64 hektisch und vielleicht sogar unter Wert zu verkaufen...
6/86 S. 8

Neu: Knobelecke
Haben Sie Lust, verschiedene mathematische Rätsel und Knobeleien zu lösen? Steigen Sie ein und versuchen Sie, den Computer auszutricksen.
Rubriken
5/86 S. 176-177
Aufruf: Anwendung des Monats
Anwendung des Monats, was ist das? Nun, Sie haben einen Commodore 64 oder einen C 128 und versuchen diesen irgendwie sinnvoll einzusetzen. Unter einer sinnvollen Anwendung versteht die 64’er-Redaktion alles, was beispielsweise Programme im häuslichen Bereich bewirken. Es kann sich dabei um die Berechnung der Benzinkosten für Ihren Wagen handeln, um ein eigenes Textverarbeitungsprogramm gehen, sich um die Verwaltung Ihrer Tiefkühltruhe drehen oder ein...
Wettbewerbe
5/86 S. 175
Aufruf: Listing des Monats
Diese nicht einmalige Gelegenheit sollten Sie nutzen. Wie? Schicken Sie uns Ihr bestes selbst erstelltes Programm. Bei der Art des Programms sind wir nicht wählerisch....
Wettbewerbe
5/86 S. 175
Tips & Tricks zu Vizawrite 64 (Teil 5)
Man kann Vizawrite 64 einfach »nur« benutzen oder aber universell einsetzen. Mit zwei Hitfsprogrammen die erweitern wir das Leistungsspektrum dieses Textprogramm-Klassikers beträchtlich.
Software-Hilfen
5/86 S. 171-172
Superbase 64 (Teil 2)
Zum zweitenmal neue Tips und Tricks zu Superbase 64! Diesmal haben wir zusätzlich ein Programm dabei, das beim Ausdrucken von Adressen auf Briefköpfe oder Adreßaufkleber nützlich ist.
Software-Hilfen
5/86 S. 168-169,171

Von d. Leinwand z. Computer (Yabbad.../Back to t. Fu.)
Nach einer Pause von einigen Wochen häufen sich auf einmal Computer-Spiele, die an bekannte Kino-Filme und Fernseh-Serien angelehnt sind.
Spiele-Test
5/86 S. 165

Geschickter Joystick (Bounder/Gyroscope)
Die reinsten Geschicklichkeitstests sind »Bounder« und »Gyroscope«, die viel Bildschirmaktion ohne Ballerei bieten. Hier knirscht der Joystick!
Spiele-Test
5/86 S. 164

Fontmaster II — NLQ im Nu
Sie brauchen sich keinen neuen Drucker kaufen, um ihre Briefe in NLQ zu drucken. Ihr alter Drucker tut es auch - wenn Sie die richtige Textverarbeitung haben.
Software-Test
5/86 S. 160,163
Memory Map mit Wandervorschlägen (17)
Diesmal kommen Speicherbereiche an die Reihe, die besonders für Maschinenprogrammierer interessant sind. Außerdem besprechen wir indirekte Sprung-Vektoren auf Basic-Routinen und Speicherzellen, die uns die Basic-Befehle SYS und USR näher bringen.
Kurse
5/86 S. 154,156-158

Streifzüge durch die Grafikwelt (Teil 4) (Ft.: 06/86 73)
In dieser Folge wird Ihnen ein Handwerkszeug vertraut werden, von dem Sie unter Umständen noch nie etwas gehört haben: die Matrix. Sie befinden sich aber in guter Gesellschaft, denn auch viele Leute, denen von Berufs wegen das Rechnen mit Matrizen Arbeitserleichterungen bringen würde, kennen oft nur den Namen dieser mathematischen Gebilde.
Kurse
5/86 S. 145-147,149-150,152-153
Pascal-Kurs für Anfänger (Teil 3)
Lernen Sie den Gebrauch der Pascal-Funktionen kennen. Diese ragen weit über den Standard von Basic hinaus. Lesen Sie, wie Sie mit Pascal eigene Datentypen definieren und verarbeiten können.
Kurse
5/86 S. 142,144-145

C 64: Wunderland der Grafik
Den Lesern des 64’er-Magazins ist Heimo Ponnath wahrlich kein Unbekannter. Viele lesenswerte Beiträge von ihm haben sich mit den vielfältigen Möglichkeiten des C 64 im Bereich der Grafik beschäftigt. So freut man sich, Heimo Ponnath auch als Buchautor vorstellen zu können....
Rubriken
5/86 S. 107
Module für Hypra-Basic
Hypra-Basic, das Listing des Monats der letzten Ausgabe, wächst weiter! Die neuen Befehte befassen sich fast ausschließlich mit der Sprite-Programmierung.
Listings zum Abtippen|Tips und Tricks
5/86 S. 103-106
Basic Basic-Programme im Interrupt
Bislang war die landläufige Meinung, daß sich Basic und Interruptprogrammierung aus Geschwindigkeitsgründen ausschließen würden. Dieses Maschinenprogramm macht es möglich, Basic-Unterprogramme neben dem Hauptprogramm ablaufen zu lassen.
Listings zum Abtippen|Tips und Tricks
5/86 S. 103
Tips & Tricks für Profis
Wir können Ihnen als weltweit erste Computerzeitschrift eine wirklich vollständige POKE-Liste für den C 64 anbieten! Interessant ist auch ein Trick, um den $C000-Bereich für Basic-Programme zu nutzen.
Listings zum Abtippen|Tips und Tricks
5/86 S. 99-100,102
Tips & Tricks zum C 128
Wir haben Ihnen wieder neue und nützliche Tips, Tricks und Befehle zu bieten. Einen kleinen Kurs, OLD- und Spritebefehle sowie eine bessere INPUT-Routine.
Listings zum Abtippen|Tips und Tricks
5/86 S. 95-98
Reise durch den C 128 (Teil 2)
Der C128 ist immer noch auf weiten Strecken »Neuland«. Dieser Reisebericht gibt nützliche Tips & Tricks zum Umgang mit dem Computer.
Listings zum Abtippen|Tips und Tricks
5/86 S. 94

DFÜ-Überblick
Diesmal ist das 64’er-Extra DFÜ-Freunden gewidmet. In der neunten Ausgabe finden Sie Wissenswertes über die RS232-Schnittstelle des C 64. Für die Neulinge in Sachen DFÜ haben wir Telefonnummern von bundesweiten Mailboxen überprüft.
64'er-Extra
5/86 S. 92-93
Plus/4
Auch zu Commodores Kleinstem haben wir ein paar nützliche Programmierhinweise gesammelt. Zum Beispiel eine kurze Hardcopy-Routine zum Ausdruck des Textbildschirms.
Listings zum Abtippen|Tips und Tricks
5/86 S. 91
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