Superchance: Listing des Monats


Diese nicht einmalige Gelegenheit sollten Sie nutzen. Wie? Schicken Sie uns Ihr bestes selbst erstelltes Programm. Bei der Art des Programms sind wir nicht wählerisch....

3/86 S. 161

Action aus England (Mercenary/Paradroid)


Für die Freunde des schnellen Joysticks gibt es zwei neue Spiele, die zusätzlich zur »Action« eine Menge Denkvermögen erfordern.

3/86 S. 158

Spiele, besser als Kino (The Eidolon/Koronis Rift)


Lucasfilm hat wieder zugeschlagen. Die Schöpfer von »Ballblazer« und »Rescue on Fractalus« bereichern uns um zwei neue Spiele.

3/86 S. 157

Kamera, Ton, Action (Movie Maker)


Wer würde nicht gern einmal in die Fußstapfen eines bekannten Regisseurs treten und einen Film drehen? Mit dem Animations-Programm »Movie Maker« soll das jedermann möglich sein.

3/86 S. 154-155

Kennen Sie Ihren C 64?


Was ist das Faszinierende am C 64, dem größten Verkaufserfolg, seit es den Begriff Heimcomputer gibt? Warum schätzen ihn weltweit über vier Millionen Menschen, diesen kleinen, unscheinbaren Kasten mit der großen »64« auf dem Gehäuse? Die Antwort finden Sie in unserer technischen Liebeserklärung.

3/86 S. 150-153

Multiplan


Auf Personal Computern weit verbreitet, wird Multiplan nun auch für den C 128 angeboten.

3/86 S. 148

Top-Ass: Der erste Assembler für den C 128


Endlich ist er da, der erste Assembler für den C 128. Wir haben ihn für Sie ausführlich getestet.

3/86 S. 146-147

Austro-Comp — jetzt auch für den C 128


Basic-Programme beschleunigen und vor Raubkopierern schützen waren nur zwei Bedingungen, die bei der Entwicklung dieses Compilers berücksichtigt wurden. Was noch in ihm steckt und was er leistet, soll dieser Test Ihnen zeigen.

3/86 S. 144,148

Intelligenz für Ihren C 64! (Prolog 64)


Die Programmiersprache Prolog ist besonders geeignet, um »intelligente« Programme zu entwickeln. Sie ist in der »Künstlichen Intelligenz«-Forschung berühmt und wird zur Entwicklung von Expertensystemen gebraucht. Diese Sprache wurde für den C 64 um Ton- und Grafikbefehle erweitert.

3/86 S. 140-143

Gegenüberstellung (Compiler-Interpreter)


Compiler oder Interpreter? Compiler sind schneller. Interpreter brauchen weniger Platz. Wir zeigen Ihnen die Vorteile beider Methoden.

3/86 S. 138-139

C - Die Sprache der Profis


Wenn man Programmierer fragt, welche Computersprache in Zukunft die größte Bedeutung haben wird, beschränken sich immer mehr von ihnen darauf, einen Buchstaben zu nennen: C.

3/86 S. 136-137

Programmiersprachen (Grundlagen)


Nur mit dem richtigen Werkzeug kann man optimal arbeiten. Was dem Handwerker die Arbeitsgeräte sind, das sind dem Programmierer Serviceprogramme — und Programmiersprachen.

3/86 S. 130-135

Pascal-Kurs für Anfänger (Teil 1)


Mit Pascal lernt man, strukturierte Programme zu schreiben, die sich auch selbst aufrufen können (rekursiv). Das kann Basic nicht!

3/86 S. 128-129

Memory Map mit Wandervorschlägen (16)


Heute beschäftigen wir uns mit Speicherzellen, die ausnahmslos etwas mit der im C 64 beziehunqsweise VC 20 integrierten RS232-Schnittstelle zu tun naben.

3/86 S. 122-126

View Picture


Endlich lassen sich auch farbige Hi-Eddi-Bilder in eigene Basic-Programme einbinden.

3/86 S. 91

ROM-Kernel-Routinen (Teil 3) + nützliche PEEKS & POKES


Das 64'er Extra bringt geballte Information über Ihren C 64 zum Heraustrennen und Sammeln.

3/86 S. 88-89

Tips & Tricks zum C 128 (Ft.: 05/86 87)


Beachtenswert ist diesmal ein vollwertiges Software-Interface zum Anschluß eines Centronics-Druckers an den C128. Der Kauf eines teuren Hardware-Interfaces erübrigt sich damit.

3/86 S. 84-85

Laufschriftgenerator


Eine Laufschrift am unteren Bildschirmrand ist nicht nur den professionellen Spielen vorbehalten. Auch ohne Programmierkenntnisse kann jeder seine Laufschrift zusammenstellen, er braucht nur das folgende Listing.

3/86 S. 83

Tips & Tricks für Profis


Auch diesmal haben wir für die Profis unter unseren Lesern einige interessante Hinweis. Beachtenswert ist unter anderem »das geheimnisvolle, reverse SHIFT-M«.

3/86 S. 80-82

Tips & Tricks für Einsteiger


Diesmal wollen wir den Neulingen unter den C 64-Fans eine Lösung zum größten Problem aller Anfänger anbieten: Ein leicht verständliches Verfahren zur Umrechnung von dezimalen und hexadezimalen Zahlen.

3/86 S. 79

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