REM-Killer


Überflüssige REM-Anweisungen in Basic-Programmen lassen sich leicht entfernen. Dieses Programm rechnet aber zusätzlich alle Sprünge auf gelöschte REM-Zeilen um. Und das in wenigen Sekunden.

7/85 S. 75-76

Buch der Weisheit


Dieses Textadventure nimmt eine Sonderstellung ein. Es wurde uns von seinem Autor unentgeltlich zur Verfügung gestellt. Wir sollten dieses Programm einer Leserservice-Diskette beifügen, um anderen Lesern unseres Magazins eine Freude zu machen....

Sonderheft 3/85 S. 83

Basic-Start-Generator


Maschinenroutinen laden wie Basic-Programme und mit RUN starten, bleibt nicht länger ein Wunschtraum. Dieses Programm macht es möglich.

7/85 S. 74

Haushaltsbuchführung (AdM)


Egal, ob Sie viel oder wenig Geld verdienen, auf jeden Fall hat es Vorteile, einen Überblick über seine Ausgaben zu haben. Und warum soll dazu nicht der C 64 eingesetzt werden? Mit diesem elektronischen Haushaltsbuch können Sie jederzeit Bilanz ziehen.

7/85 S. 52,54-62

Zauberschloß II


Das Abenteuer ist noch nicht zu Ende. »Zauberschloß« endete damit, daß der böse Zauberer von Ihnen in eine Maus verwandelt wurde. Das dankbare Volk machte Sie darauf zum König. Doch es geht weiter.

Sonderheft 3/85 S. 72-82

Hypra-Ass (LdM)


Das war noch nie da. Ein Super-Assembler zum Abtippen. Mit Leistungsmerkmalen, die Sie sich schon immer gewünscht haben, übertrifft er jeden 100-Mark-Assembler.

7/85 S. 51,66-72

Stone Rescue


Sammeln Sie Goldklumpen! Die lukrative Tätigkeit wird allerdings durch viele Gefahren sehr erschwert.

Sonderheft 3/85 S. 66-71

Hexenküche


Palace Software ist das Tochterunternehmen einer Filmfirma. Dies merkt man sofort an der hervorragenden Grafik dieses Spieles....

7/85 S. 50

Crystal Castles


»Crystal Castles« ist den Spielhöllenfreaks ein Begriff. Nachdem man die Atarisoft-Versionen für Telespiel, Atari- und Apple-Computer nicht gerade als gut bezeichnen kann, hat sich die englische Firma Thundervision des Problems angenommen und eine C 64-Version produziert. Das Ergebnis ist beeindruckend: Die Grafik ist identisch zu der des Automaten, nur die Auflösung der Sprites kommt nicht ganz an die der Spielhallenversion heran....

7/85 S. 50

Circle Circuit


Nicht nur Beschleunigung, Höchstgeschwindigkeit und Bremswirkung des Rennwagens können per Menü eingestellt werden, es lassen sich mit Circle Circuit auch eigene Rennstrecken auf dem VC 20 entwerfen und speichern.

Sonderheft 3/85 S. 62-66

Slapshot (Eishockey)


Sportspiel-Enthusiasten dürfen sich freuen: »Slapshot« bietet zwar nicht alles, was ein Real-Life-Eishockeyspiel an Spaß bringt, ist aber doch eines der schönsten Sportspiele, die es gibt....

7/85 S. 50

Mousetrap


Eine Mausefalle für Spielernaturen: Labyrinthspiel mit Generator.

Sonderheft 3/85 S. 56-61

Super Huey Hubschraubersimulation


Vom Programmierer dieses Spiels war man bisher nur Action gewöhnt: Paul Norman ist der Autor der bekannten Spiele »Forbidden Forest«, »Aztec Challenge« und »Caverns of Khafka«. Mit »Super Huey« wagte er sich nun in das Genre der Simulatoren. Und das mit recht gutem Erfolg. Simuliert wird das Fliegen eines »UH-IX«-Helikopters, eines der neuesten aus der Realität gegriffenen Modelle. Hat man sich durch das Anleitungsmaterial...

7/85 S. 49

Ralley Speedway


Autorenn-Simulationen gibt es inzwischen viele. Überzeugt hat uns aber ein Programm von Adventure Int. und Commodore (!). »Rally Speedway« hat keine aufwendige Grafik und keinen besonderen Sound. Die Idee eines Autorennens ist relativ alt und die Ausführung nicht überragend. Wenn zwei Spieler über die Strecken jagen, dann ist ordentlich was los. Da sich alles auf einem Screen abspielt, und nicht auf zweien wie bei...

7/85 S. 49

Roboservant


Steuern Sie einen Roboter durch ein Labyrinth, in dem sehr viele Gefahren lauern. Das Besondere: Das Spielfeld (16 Bildschirmseiten) können Sie selbst erstellen....

Sonderheft 3/85 S. 52-56

World Series Baseball


Sportspiele scheinen sich zu den Rennern des Sommergeschäfts 1985 zu entwickeln. Paradoxerweise kommt eine der besten Simulationen einer typisch amerikanischen Sportart aus England: Baseball. Wer das Spielprinzip absolut nicht kennt, der wird seine Schwierigkeiten haben. Die Anleitung geht davon aus, daß man die Spielregeln kennt. Wer aber ungefähr weiß, wie es geht, dem stehen spannende Stunden am Computer bevor, ob allein gegen den sehr...

7/85 S. 49

Master of the Lamps


In diesem Spiel von Activision geht es zu wie in einer Geschichte aus Tausendundeiner Nacht: Sie müssen als Prinz einen bösen Lampengeist in die Lampe zurückbefördern, damit Sie die Erbnachfolge antreten können. Doch leider ist die Lampe kaputt, und ihre Einzelteile sind über knapp 20 Screens verstreut. Sie müssen von Ihnen zusammengesucht werden. Von Screen zu Screen fliegt man durch einen »Zeittunnel« in schneller...

7/85 S. 48

Barre


Taktik ist gefordert. Bei diesem Denkspiel gilt es, den Gegner am Ziehen zu hindern. Passen Sie auf! Der Computer ist ein starker Gegner.

Sonderheft 3/85 S. 49-50

Master of the Lamps


Auch diese Spalte wird vorläufig zu einer festen Einrichtung werden. Hier werden wir über Trends auf dem Spielesektor, aber auch über Flops berichten....

7/85 S. 48

Wator


Es ist sehr schwierig, ein biologisches Gleichgewicht zu erhalten. Wie schwierig, können Sie mit diesem Simulationsprogramm leicht feststellen. Haie und Heringe kämpfen ums Überleben.

Sonderheft 3/85 S. 45-48

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