Tips & Tricks zum C 128 (Ft.: 05/86 87)
Beachtenswert ist diesmal ein vollwertiges Software-Interface zum Anschluß eines Centronics-Druckers an den C128. Der Kauf eines teuren Hardware-Interfaces erübrigt sich damit.
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3/86 S. 84-85
Laufschriftgenerator
Eine Laufschrift am unteren Bildschirmrand ist nicht nur den professionellen Spielen vorbehalten. Auch ohne Programmierkenntnisse kann jeder seine Laufschrift zusammenstellen, er braucht nur das folgende Listing.
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3/86 S. 83
Tips & Tricks für Profis
Auch diesmal haben wir für die Profis unter unseren Lesern einige interessante Hinweis. Beachtenswert ist unter anderem »das geheimnisvolle, reverse SHIFT-M«.
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3/86 S. 80-82
Tips & Tricks für Einsteiger
Diesmal wollen wir den Neulingen unter den C 64-Fans eine Lösung zum größten Problem aller Anfänger anbieten: Ein leicht verständliches Verfahren zur Umrechnung von dezimalen und hexadezimalen Zahlen.
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3/86 S. 79
Tips & Tricks zum Printshop
Eines der beliebtesten Anwender-Programme ist zu recht der »Print Shop«. Wir zeigen Ihnen, wie Sie noch mehr aus diesem Super-Programm herausholen können. Machen Sie den »Print Shop« komfortabler als er ist!
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3/86 S. 75-78
Automatisches Laden und Starten
Wußten Sie schon, daß sich die SHIFT-RUN/STOP-Taste simulieren läßt? Stecken Sie einfach einmal den Joystick in den Controll-Port 2, drücken den Feuerknopf und anschließend die Taste »N«. Auf dem Bildschirm erscheint die bekannte Aufforderung »Press Play on Tape«. Gehen Sie ihr nach, so wird das erste Programm geladen und automatisch gestartet. Ist das nichts?...
3/86 S. 72
Shapes auf dem C 64
Mit diesem Programm bringen Sie Bewegung ins Bild. Denn neben den Shapes, die sich beliebig auf dem Bildschirm positionieren lassen, stehen die Sprites im vollen Umfang zur Verfügung. Shape kann aber noch viel mehr! Probieren Sie es aus.
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3/86 S. 71-72
An alle Einsteiger in Maschinensprache!
Haben Sie schon die ersten Schritte in Richtung Maschinensprache hinter sich? Vielleicht kennen Sie schon, zumindest in etwa, die Befehle des Prozessors. Aber trotz Assembler-Kurse und dem Studium einiger Bücher gibt es noch Probleme und viele Fragen bleiben unbeantwortet....
3/86 S. 70

Fehlerteufelchen
In diesem Beitrag wurden zwei Maschinenbefehle mit falschem Hexcode versehen. Der Befehl »CPX#OP« hat den Hex-Code »$E0« und der Befehl »LDX OP« »$A6«....
Rubriken
3/86 S. 70
Wie schicke ich meine Programme ein
Die 64’er-Redaktion freut sich über jeden Leserbeitrag. Es zeigt sich aber, daß viele Einsender nicht genau wissen, in welcher Form ihre Manuskripte einzusenden sind. Die folgenden Punkte sollen eine kleine Hilfestellung geben. Eine Programmeinsendung sollte aus fünf Teilen bestehen:...
Wettbewerbe
3/86 S. 68
Checksummer V3
Der Checksummer 64 V3 überprüft jede Basic-Zeile direkt nach der Eingabe, erkennt Fehleingaben sowie Vertauschungen von Ziffern und erspart eine aufwendige Fehlersuche.
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3/86 S. 55

Kudiplo 64 (Ft.: 06/86 73)
Mit »Kudiplo« lassen sich problemlos mathematische Kurven grafisch darstellen. Egal, ob auf Bildschirm, Plotter oder Matrixdrucker. Gleichzeitig kann man sich vom Computer die Kurvendiskussion geben lassen.
Wettbewerbe
3/86 S. 52,57-60,62

64’er-DOS (Ft.: 04/86 18)
Mit unserem 64'er-DOS wird die Arbeit an der 1541 zur wahren Freude. Es wird nicht nur schneller geladen, auch das Speichern, die Dateiverarbeitung und alle Funktionen des Laufwerks werden beschleunigt und vereinfacht. Trotzdem ist das 64'er-DOS von jedermann leicht einzubauen.
Wettbewerbe
3/86 S. 51,63-66

Telesoftware
Für Sie als Besitzer eines Heimcomputers ist das wachsende Angebot von Telesoftware wahrscheinlich das zugkräftigste Argument für Btx. Auch für den C 64 werden schon einige Programme angeboten, die sich zum Teil kostenlos über Btx abrufen lassen.
Datenfernübertragung
3/86 S. 50,91

Das ist Datex-P
Mit Datex-P erschließen Sie Ihrem Computer die ganze Welt und können Daten zu einem vernünftigen Preis schnell und sicher übertragen. Wie funktioniert Datex-P und wie bekommt man einen Anschluß?
Datenfernübertragung
3/86 S. 48-49

Mit der ganzen Welt verbunden
Die Welt der Datenfernübertragung wird für immer mehr Computeranwender interessant. Wichtig dabei ist neben der Hardware die nötige Software.
Datenfernübertragung
3/86 S. 44-47

Btx
Über das neue Kommunikationsmedium der Post herrschen die unterschiedlichsten Meinungen. Viele behaupten: »Btx is nix«. Wir haben uns Geaanken darüber gemacht und festgestellt, daß Btx ungeahnte Möglichkeiten bietet, hat man dieses Medium erstmal kennengelernt.
Datenfernübertragung
3/86 S. 41-43

Akustikkoppler im Test
Akustikkoppler ermöglichen die Kommunikation zwischen Computern und bieten Ihnen den Zugang zu Großrechenanlagen. Deshalb haben wir für Sie die gebräuchlichsten Akustikkoppler getestet.
Datenfernübertragung
3/86 S. 38-40
Der moderne Weg ins Abenteuer (Datex-P Erfahrungsbericht)
Sie geben eine zehnstellige Rufnummer ein und schon ist ihr C 64 mit einem Großcomputer in Amerika oder Neuseeland verbunden. Es ist einfach faszinierend, über zig Funkstellen und mindestens einen Satelliten einen anderen Computer anzuzapfen. Die Telefonkosten sind geringer als Sie denken!
Datenfernübertragung
3/86 S. 36-37

Merlin zaubert wieder (Merlin-EPROMer)
Großen Spaß macht es, mit dem PP64 EPROM-Brenner von Merlin zu arbeiten. EPROMs lassen sich damit sehr leicht, auch vom Anfänger, programmieren und testen. Durch eine EPROM-Karte und eine Erweiterunasplatine für den Expansion-Port wird der PP64 zu einem komfortablen EPROM-System.
Hardware-Test
3/86 S. 33-34
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