Jahresinhaltsverzeichnis 85

Jahresinhaltsverzeichnis 1985

In diesem Inhaltsverzeichnis finden Sie alle wichtigen Artikel des 64'er-Magazins aus den Ausgaben 1/85 bis 12/85. Nicht enthalten sind in diesem Inhaltsverzeichnis kurze Beiträge aus den Rubriken Aktuell, Tips & Tricks sowie Leserforum. Das Jahresinhaltsverzeichnis befindet sich als sequentielle Datei auf der Leserservice-Diskette; zusammen mit einem kleinen Leseprogramm. Alle Beiträge beziehen sich in der Regel auf den C 64. Artikel für andere Computer (VC 20, C 16, C 128) sind mit entsprechenden Hinweisen versehen. Abkürzungen: AdM = Anwendung des Monats, LdM = Listing des Monats.

Stichwort

Titel

Seite

Ausgabe

Aktuell




Allgemeines Commodore Gestern Heute Morgen 10 1/85
Computer Amiga – Der neue Supercomputer 8 9/85
DFÜ MCI Mail – Die schnelle Post 8 2/85
Inhalt Jahresinhaltsverzeichnis 4/84 bis 3/85 84 4/85
Interview Interview mit David Crane (Game Designer) 146 6/85
Lernen Schule braucht Computer (VAM-Computer) 9 6/85
Messen Aktuelles von der C'85 in Köln 15 8/85

BTX Total (Internationale Funkaustellung) 8 10/85

Chicago im Zeichen der CES 8 8/85

Die Sportler kommen (CES Software Bericht) 9 4/85

Hannover Messe 85 8 6/85

Hannover Messe 85 8 7/85

Heiße Messe in der Wüste: CES 8 3/85

International Chaos Communication Congress 15 3/85

Musikmesse Frankfurt 8 4/85

Neues von der Commodore-Fachaustellung 1985 8 12/85

PCW-Computermesse in London 8 11/85
Recht Das Urheberrechtsgesetz und Gedanken zu seiner Anwendung 21 8/85

Die Ex-Knacker – wo sind sie geblieben? 27 8/85

Die neue Abmahnmasche – Vorsicht bei Programmangeboten 8 5/85

Interview mit Raubkopierern (Section 8) 28 8/85

Raub-Talkshow 12 8/85

Schützer kontro Knackis 23 8/85

Änderung des Urheberrechtsgesetzes 162 9/85

Buchbesprechungen




Anfänger Alles über den C 64, Sachbuchreihe, Band 1 115 6/85

Basic Wegweiser für den C 64 86 5/85

C 64 Computerhandbuch 171 11/85

Einführungskurs: Commodore 64 144 12/85

Goldmann Computer Compact 87 3/85

Lehrspielzeug Computer: C 64/VC 20 112 11/85
Anwendung Commodore 64-Listings, Band 2: Dateiverwaltung, Schule, Hobby 112 11/85

Das Trainingsbuch zum Datamat 144 12/85

Dienstprogramme VC 20, C 64 und SX 86 5/85

Mathe für die Oberstufe mit dem C 64 88 7/85

Mathematische Routinen VC 20, Elektrotechnik/Elektronik 112 11/85

Spaß an Mathe mit dem Commodore 64 88 7/85
C 128 Bücher zum C 128 22 10/85
DFÜ Das Mailbox Jahrbuch: Nutz die Netze 112 11/85
Grafik Einführung in CAD mit dem Commodore 64 115 6/85

Grafik & Musik auf dem Commodore 64 88 7/85

Grafik auf dem Commodore 64 86 5/85

Verschiedene Grafikbücher zum C 64 115 8/85
Programmieren 64 Intern 115 6/85

Basiccode 144 12/85

Das C 64-Buch, Band 5: Simons Basic Leitfaden 144 12/85

Das Interface Age-System-Handbuch zum C 64 115 6/85

Noch mehr Tips&Tricks zum 64er 144 12/85

Von Basic zu Assembler: Das Commodore Buch, Band 4 115 6/85
Speichern Das Kassettenbuch zum C 64 und VC 20 87 3/85

Die Floppy 1541 (M&T) 88 7/85
Spiele 35 ausgesuchte Spiele für Ihren Commodore 64 171 11/85

Commodore 64-Listings, Band 1: Spiele 112 11/85

Rombach C 64 Spieleführer 87 3/85

64'er Extra




Grafik Die Videochip-Register des C 64 92 10/85
Prozessor Befehlssatz des 6502/6510-Prozessors 83 9/85
Sound Der Sid-Chip, seine Register und Programmierung 92 11/85
Speicher Die Speicherbelegung des C 64 96 12/85

Abenteuerlösungen




Lösungen Activision Adventures entschleiert (Mindshadow 36 12/85

Dallas Quest Lösung 90 1/85

Des Rätsels Lösung: Amazon 145 6/85

Eureka – ich habs 37 12/85

Guncho Krill Enchanter ist gelöst 44 3/85

Infocom Geheimnisse gelüftet? 49 5/85

Lösung The Hobbit 49 2/85

Lösungen zu Hitchhiker's Guide und Sorcerer 39 12/85

Spiele-Tests




007 James Bond – A view to a kill 156 9/85
Abenteuer Abenteuerpaket 1 48 8/85

Amazon – das besondere Adventure 49 4/85

Gordon Saga 48 2/85

Shadowfire 146 9/85

The Quest – mit C 64 auf Suche nach Drachen 47 1/85
Action Hexenküche 50 7/85

Impossible Mission 46 2/85

Master of the Lamps 48 7/85

Rescue on Fractulus 158 10/85

Stellar 7 49 8/85
Construction Set Mail Order Monsters 49 8/85

Racing Destruction Set 50 8/85
Diverses New York City und Air Support 145 6/85
Geschicklichkeit Australopedicus Robustus 50 8/85

Boulder Dash II 159 10/85

Crystal Castles 50 7/85

Gribbly's Day Out 148 9/85

Rock'n Bolt 48 8/85

Thing on a Spring 159 10/85

Tom + Zaga 48 1/85
Pseudo Adventures Fourth Protocol und Frankie goes to H. 162 11/85

Roland's Rat Race 49 8/85
Renner Die Renner 1985: Meistverkaufte Spiele 34 12/85
Schach Viermal Schachmatt: Verschiedene Schachprogramme 32 12/85
Simulation Elite 148 9/85

Jump Jet 148 9/85

Super Huey Hubschraubersimulation 49 7/85
Sport Boxspiele: Frank Bruno's Boxing + Barry McGuigan Champ. B. 49 12/85

Handkantenschlag per Joystick: Karateka + Exploding Fist 165 11/85

Nick Faldo Plays the Open (Golf) 159 10/85

Ralley Speedway 49 7/85

Slapshot (Eishockey) 50 7/85

Summer Games II 146 9/85

World Series Baseball 49 7/85

Hardware-Tips und Bauanleitungen




Audio/Video Besseres Monitorbild beim C 64 90 2/85

Ein Monitor ist genug (RGB + Composite an C 128) 16 10/85

Mit 5 Mark zu neuen Dimensionen(Stereoanlage am C 64) 34 5/85

Richtig verbunden – Video/Audio Kabel C 64 22 2/85
C 16 Alte Datasette am C 16 31 4/85

Alter Joystick am C 16 35 5/85
Diverses Aus eins mach vier (absturzfreie Betriebssystemumschaltung) 41 7/85

Reset-Taster für alle Fälle 130 6/85

Userport-Display 36 5/85
Eingabegeräte Der Hexer – Zusatztastatur für den MSE 48 10/85
Eprom Das 64er Eprom Programmiergerät, Teil 1 44 12/85

Eprom's im Expansionport 46 10/85

Eprom-Trans – Die Super-Erweiterung 42 10/85
Floppy/Datasette Die Datasette streikt nie weider (Anpassung des Tonkopfes) 34 10/85

Diskettenlaufwerk 1541 selbst justiert 32 10/85
IEC-Bus Auf zu neuen Welten: IEC-Bus im Selbstbau 44 7/85
Joystick Dauerfeuer-Adapter 46 8/85

Joystick im Selbstbau 33 3/85
RS232/V.24 Das 30-Mark-Interface (Selbstbau RS232) 29 3/85

Genau betrachtet: Die RS232/V.24-Schnittstelle 80 5/85
VC 20 16kByte-Erweiterung umschaltbar 20 2/85

Der VC 20 steuert Super-8 Kamera 70 2/85

Hardware-Grundlagen




C 16 C 16 – großer oder kleiner Bruder des C 64? 29 4/85
Computer Was bringt der C 128 ? 28 11/85
Drucker Die Alternativen; Thermo-, Tintenstrahldrucker + Plotter 24 7/85

Hammerwerke – wie funktionieren Typenraddrucker 32 6/85

Welcher Drucker ist der richtige? (Grundlagen) 15 5/85
Eingabegeräte Versteht Sie ihr Computer? (Wie funktionieren Eingabegeräte) 44 9/85
Floppy Floppy oder Datasette? 129 6/85
Monitore Das Kabel zum Monitor: Welche Normen gibt es? 28 12/85

Wie funktionieren sie, was ist beim Kauf zu beachten? 16 12/85
Peripherie Grafikeingabegerät: Wie funktionieren sie? 30 8/85

Hardware-Tests




80 Zeichen Mit 80 fängt das Leben an (Test 80-Zeichen-Karten) 17 4/85
Computer Erster ausführlicher Test C 128 PC (Teil 1) 16 6/85

Erster ausführlicher Test C 128 PC (Teil 2) 17 7/85

Generationswechsel: Test C 16 16 1/85

PC 128 – der Profi (Hardwaretest) 13 4/85

Plus und Minus beim Plus/4 14 2/85
DFÜ Marktübersicht Modems & Akustikkoppler 32 7/85
Drucker Brother TC-600 118 8/85

DMPG9 – eine solide Lösung 162 12/85

Der NEC-P2 – das fernöstliche Wunder 159 12/85

Epson FX-85 neue Referenz 42 11/85

Epson GX80 – einer für alle 26 10/85

Epson JX-80 das vielfarbige Druck-Genie 38 11/85

Geheimtip: Der RFI DP 165 24 10/85

MPS 803 – ein Drucker für alle Gelegenheiten? 40 1/85

Melchers CP-80X – wie hätten Sie's denn gern? 25 10/85

Panasonic KX-P1091 134 9/85

Riteman C+ 133 9/85

SP 100 VC – Superstar mit Haken 41 11/85

Star SG 10C 132 9/85

Test und Marktübersicht Typenraddrucker 34 6/85

Test: Brother EP44 27 7/85

Vergleich: Drucker unter 700 Mark (Test und Marktübersicht) 18 5/85
Eingabegeräte Das Doppelleben des Joystick-Ports: 10er Tastaturen 50 9/85

Der Bildschirm wird zur Leinwand (TechSketch-Lightpen) 21 4/85

Es geht auch anders: Lightpens und Trackballs 22 11/85

Joystick: Test und Marktübersicht 19 11/85
Epromer Frisch gebrannt ist halb gespeichert (Epromprogrammiergeräte im Test) 39 7/85

Quickbyte II – Das Kraftpaket 14 10/85
Floppy/Datasette Das große Rennen: Schnelle Bandlaufwerke 37 10/85

Gut gekauft ist halb gespeichert (Marktübersicht Disketten) 38 10/85

Professionelle Floppylaufwerke für den C 64 (IEC-Floppies) 30 10/85

Schnell wie der Wind (Test: Speeddos,Turbo-Access) 22 4/85

Turbo-Floppies, zweite Generation: Speeddos Plus + Prologic DOS 28 10/85
Grafik Die Videowerkstatt (Digitizer Test) 32 5/85

Digitalbilder m. d. C 64: PrintTechnik Digitizer 24 1/85
Interface Card Print +6 – Das Allround-Interface 20 3/85

Das Wiesemann-Centronics-Interface 18 3/85

Erst ein IEC-Bus öffnet Tür und Tor 24 3/85

Gute Connections – Übersicht Schnittstellen 21 3/85

Hardware-Interface ganz weich: Test EC 64 23 1/85
Monitore Eine klare Sache: Test Phönix-Monitor 28 4/85

Marktübersicht Monochrome Monitore 30 12/85
Musik Die Musikhardware zum C 64 17 9/85

Die Stimme des Meisters – Test Voice Master 19 2/85

Trommelwirbel: Test Digital Drums 45 8/85
Oszilliskop Der C 64 als Speicheroszilloskop 26 4/85
Roboter Roboter selbst gebaut (Fischertechnik) 167 10/85
Scanner So lernt Ihr Drucker lesen 30 6/85
Speicher Speichertuning VC 20: Test 64kByte Karte 26 1/85
Steuern Flottes Türmchen: MEA-Interface 116 8/85

Kurse




Assembler Assembler ist keine Alchimie (Teil 10) 127 7/85

Assembler ist keine Alchimie (Teil 11) 126 8/85

Assembler ist keine Alchimie (Teil 12) 109 9/85

Assembler ist keine Alchimie (Teil 13; Schluß) 143 10/85

Assembler ist keine Alchimie (Teil 5) 142 1/85

Assembler ist keine Alchimie (Teil 6) 134 2/85

Assembler ist keine Alchimie (Teil 7) 124 3/85

Assembler ist keine Alchimie (Teil 8) 138 4/85

Assembler ist keine Alchimie (Teil 9) 138 5/85
C 128 Entdeckungsreise durch den C 128 42 12/85
Comal Comal – Eine Einführung (Teil 3) 130 2/85
Effektives Programmieren Effektives Programmieren (Teil 1): Müllabfuhr im Computer: Die Garbage Collection 122 1/85

Effektives Programmieren (Teil 2): Stringprogrammierung in Maschinensprache 147 2/85

Effektives Programmieren (Teil 3): Finden mit System — Eine neuartige Suchmethode 148 3/85

Effektives Programmieren (Teil 4): Sortieren mit dem Computer (Teil 1) 148 4/85

Effektives Programmieren (Teil 5): Sortieren mit dem Computer (Teil 2) 159 5/85

Effektives Programmieren (Teil 6): Sortieren mit dem Computer (Teil 3) 124 6/85

Effektives Programmieren (Teil 7): Sortieren mit dem Computer (Teil 4) 138 8/85

Effektives Programmieren (Teil 8): Sortieren mit dem Computer (Teil 5) 124 9/85

Effektives Programmieren (Teil 9): Sortieren mit dem Computer (Teil 6; Schluß) 150 12/85
Extern C 64 Extern – Der Weg nach draußen (Teil 1) 144 8/85

C 64 Extern – Der Weg nach draußen (Teil 2) 122 9/85

C 64 Extern – Der Weg nach draußen (Teil 3; Schluß) 129 10/85
Floppy Directory-Manipulationen I 140 6/85

Directory-Manipulationen II 163 10/85

In die Geheimnisse der Floppy eingetaucht (Teil 4) 148 1/85

In die Geheimnisse der Floppy eingetaucht (Teil 5) 130 3/85

In die Geheimnisse der Floppy eingetaucht (Teil 6) 145 5/85

In die Geheimnisse der Floppy eingetaucht (Teil 7; Schluß) 116 6/85
Grafik Hires 3 (Teil 1): Die Grafikerweiterung zum Grafikkurs 123 2/85

Hires 3 (Teil 2): 15 neue Basic-Befehle 136 3/85

Hires 3 (Teil 3): Grafikkurs Anwendung 152 8/85

Sprites ohne Geheimnisse 40 8/85

Streifzüge durch die Grafikwelt (Teil 1) 106 9/85

Streifzüge durch die Grafikwelt (Teil 2) 149 11/85
Logeleien Logeleien (Teil 1) 143 7/85

Logeleien (Teil 2) 136 8/85

Logeleien (Teil 3; Schluß) 115 9/85
Musik Dem Klang auf der Spur (Teil 2) 136 1/85

Dem Klang auf der Spur (Teil 3) 152 2/85

Dem Klang auf der Spur (Teil 4) 131 4/85

Dem Klang auf der Spur (Teil 5) 152 5/85

Dem Klang auf der Spur (Teil 6) 132 7/85

Dem Klang auf der Spur (Teil 7) 133 8/85

Dem Klang auf der Spur (Teil 8) 126 10/85

Dem Klang auf der Spur (Teil 9; Schluß) 157 11/85
Speicher Memory Map mit Wandervorschlägen (Teil 10) 112 9/85

Memory Map mit Wandervorschlägen (Teil 11) 133 10/85

Memory Map mit Wandervorschlägen (Teil 12) 145 11/85

Memory Map mit Wandervorschlägen (Teil 13) 146 12/85

Memory Map mit Wandervorschlägen (Teil 3) 126 1/85

Memory Map mit Wandervorschlägen (Teil 4) 150 2/85

Memory Map mit Wandervorschlägen (Teil 5) 144 3/85

Memory Map mit Wandervorschlägen (Teil 6) 144 4/85

Memory Map mit Wandervorschlägen (Teil 7) 120 6/85

Memory Map mit Wandervorschlägen (Teil 8) 140 7/85

Memory Map mit Wandervorschlägen (Teil 9) 129 8/85
Sprachen Basic ist out – es lebe Forth 43 1/85
VC 20 Der gläserne VC 20 (Teil 4) 130 1/85

Der gläserne VC 20 (Teil 5) 141 2/85

Der gläserne VC 20 (Teil 6; Schluß) 155 3/85

Software-Tips




C 128 Erste Fragen und Antworten zum C 128 14 9/85

Fragen und Antworten zum 128er 20 10/85

Fragen und Antworten zum 128er 40 12/85
Drucker Centronics-Interface für jeden Bedarf 78 7/85

Der MPS 802 lernt Deutsch 30 5/85
Textverarbeitung Softwarecorner – professionelle Programme richtig eingesetzt (Vizawrite Tips) 174 12/85
Tips & Tricks 64-Tastaturveränderung 63 4/85

Autoboot beim C 64 86 3/85

Basic Befehle im Griff 79 5/85

Der Trick mit dem Joystick (Joystickabfrage) 24 11/85

Durch POKEs zum Erfolg (Spiele Pokes) 83 3/85

Durch POKEs zum Erfolg (Spiele Pokes) 78 6/85

Formatierte Eingabe 148 6/85

Hardcopy mit einer Zeile (MPS 801) 82 4/85

Hi-Text (Text in Hires) 70 8/85

Tips und Erweiterungen zu Hi-Eddi und Simons Basic 88 3/85

Undefinierte Opcodes des 6502 84 3/85

VC 20 Programme schützen 83 4/85

Verbindungsfreundlich (Parallelschnittstelle bei VC 20) 91 3/85

Verbotene Variablen 66 9/85

Versch. Routinen für Anfänger und Profis 88 11/85

Verschiedene Tips für Anfänger und Fortgeschrittene 106 12/85

Software-Grundlagen




Assembler Assembler Bedienung leicht gemacht, Teil 1 169 12/85

Assembler? Assembler (Einführung) 32 1/85
Compiler So arbeiten Compiler 39 2/85
DFÜ DFÜ – Was ist das? 44 6/85

Der erste Kontakt mit DFÜ 40 6/85

Die Netze der Post: BTX, Datex-P, Telebox 46 6/85

Ein modernes Abenteuer – Mailboxen in Deutschland 43 4/85

Mailbox für Anfänger 30 7/85
Datei Dateiverwaltung ist nicht gleich Datenbank 44 5/85

Dateiverwaltung: Was Sie beim Kauf beachten sollten 40 5/85

Die wichtigsten Begriffe der Dateiverwaltung 42 5/85
Drucker Hardcopy leicht gemacht (wie programmiert man Hardcopies) 34 9/85
Eprom Wie sage ich es meinem Eprom? (Eprom-Grundlagen) 35 7/85
Funktionen Funktionen für Anfänger 164 5/85
Lernen Besser lernen mit dem Computer 166 10/85
Musik Klangprogrammierung ohne Ballast 19 9/85
Spiele Play by Mail und Play by Modem 153 9/85

Taktik und Strategiespiele 46 3/85
Sprachen Sprachen für Computer 47 4/85

Sprachen für Computer, Teil 2 46 5/85
Textverarbeitung Von der Schreibmaschine zum Textsystem 34 3/85

Listings zum Abtippen




Anwendungen Der C 64 als Hanballtrainer (AdM) 52 1/85

Der Chemie-Assistent (AdM) 52 12/85

Ergänzungen zu Hypra-Ass (bedingte Verzweigungen) 96 11/85

Famillienplanung (AdM) 52 2/85

Fit in Latein mit dem C 64 (AdM) 52 10/85

Gut Ziel mit dem C 64 – Schützenvereinsergebnisse (AdM) 52 3/85

Haushaltsbuchführung (AdM) 52 7/85

Hypra-Ass (LdM) 51 7/85

Hypra-Platos (LdM) 50 11/85

Ligatab – ohne Organisation kein Tor (LdM) 50 3/85

Lyrik-Maschine (AdM) 52 11/85

Netzwerkanalyse: Ein Programm für Hobby-Elektroniker (AdM) 52 8/85

Neues vom SMON 87 10/85

Prüfungsfragen (AdM) 52 9/85

Reassembler zu Hypra-Ass 97 11/85

SMON Teil 3: Ohne gutes Werkzeug geht es nicht 69 1/85

SMON Teil 4 72 2/85

SMON Teil 5 64 4/85

Tips & Tricks zum SMON (inkl. Diskmonitor) 100 12/85

Weißt du, wieviel Sternlein stehen (Sternkarte) (AdM) 52 5/85
Basic-Erweiterung Befehlserweiterung C 64: Bildschirmsteuerung und Masken 80 4/85

Xbasic 64:eine Super Basic-Erweiterung (LdM) 52 4/85
Bildschirmseite Auflösung Wettbewerb Bildschirmseite: Drei Top Programme 158 9/85
DFÜ Terminalprogramm der Spitzenklasse 149 7/85
Datei SMU – Der Maskengenerator (LdM) 50 12/85
Drucker C 64 Schreiberling – Drucken wie gemalt 54 10/85

Hi-Eddi Druckerroutinen 69 6/85

Koalabilder Farbhardcopy auf Epson JX-80 39 11/85

Print-List (formatierte Listings) 79 4/85
Einzeiler 11 neue Einzeiler 153 4/85

Die nächsten 14 aus d. Einzeilerwettbewerb 157 1/85
Floppy Disk-Designer 70 9/85

Diskettenmonitor 83 8/85

Herzoperation (Hypra Load+Hypra-Ass+Dos5.1+Centronics) 104 11/85

Hypra Load mal 4 82 1/85

Neues vom Hypra Load: Hypra Perfekt 75 4/85
Grafik Als die Bilder laufen lernten (Pseudo-Scroll) 88 2/85

Bilder aus einer anderen Dimension (Apfelmännchen) 80 11/85

Doppelte Grafikauflösung für C 128 33 11/85

Elektrotechnisches Zeichnen mit dem VC 20 71 3/85

Funktionen im Netz (3D-Grafik) 69 4/85

Hi-Eddi : Zeichen- und Malprogramm (LdM) 50 1/85

Kurvenplotten mit Hardcopy auf dem C 16 68 6/85

Mini-Grafik VC 20, Grafikhilfe 69 5/85

Supergrafik III (3D-Grafiken mit dem VC 20) 73 4/85

Trickfilm mit dem C 64: Bewegte 3D-Grafik (LdM) 51 5/85

Vier Pseudo-VICs mit 32 Sprites 76 1/85

Window 64 – Fenstertechnik für den Commodore 87 4/85
Intelligenz VIC – das intelligente Programm (Wettbewerbssieger) 173 5/85
Musik Sound Machine 23 9/85

Sound Master (Basic-Erweiterung) 31 9/85
Schach Schachmeister erweitert 68 4/85
Spiele 6510 – Die Suche nach dem Prozessor 70 5/85

Block Out 84 11/85

Das Grab des Pharao (LdM) 51 2/85

Gehirntraining mit Supermemory 81 2/85

Pac-Man unter der Lupe 76 10/85

Q-Bert (VC 20) 78 2/85

Samurai (Strategiespiel) 72 6/85

Schach dem C 64: Schachprogramm zum Abtippen 72 8/85

Seekrieg per Telefon (Schiffe versenken per Modem) 82 12/85

Spielen auf zwei Bildschirmen: Zeichensatzscrolling (LdM) 51 9/85
Spielehilfe Die Scroll-Maschine – D. Fenster zur Spielewelt (LdM) 52 6/85
Sprachen Tiny Forth Compiler (LdM) 51 8/85
Textverarbeitung Hypra-Text (LdM) 50 10/85
Tips & Tricks 22 Read Error – Theorie und Praxis 41 3/85

80-Zeichen-Grafik für den C 128 78 12/85

Aufgewickelt – Listingscrolling für den VC 20 63 9/85

Basic Zeilen genau betrachtet 87 2/85

Basic-Start-Generator 74 7/85

Bildschirmmasken leicht erstellt 86 8/85

C 16: Help und Trace verbessert 84 5/85

Cross-Ref optimiert 83 10/85

Cursorsteuerung leicht gemacht 86 2/85

Der Bitmap-Compounder (Hires-Bilder komprimieren) 81 8/85

Der Eprom-Automat (wie man Module macht) 90 12/85

Dokumentationshilfe, Cross-Referenz-Liste C 64 (Wettbewerb) 155 6/85

Elektronischer Merkzettel 83 7/85

Fenster Befehle für den C 16 84 7/85

File-Compactor 82 7/85

Floppy Lister 82 3/85

Große Buchstaben 89 1/85

Hyper-Screen (Sprites auf dem Bildschirmrand) 76 12/85

Hypra-Save 79 8/85

Komfortable Ein-Ausgaberoutine 77 7/85

Longscreen beim VC 20 83 5/85

Maschinenspracheprogramme auf Disk speichern 91 2/85

Ordnung ist das halbe Leben: Directory Sorter 77 5/85

Parameterübergabe an Maschinenprogramme 88 1/85

Procedure – oder der C 64 kann lernen 78 8/85

Programmgenerator für den C 64 86 10/85

Prost mit dem C 64: Gerätesteuerung über Userport 76 6/85

RAM-Floppy 92 2/85

REM-Killer 75 7/85

Restore für Unterprogramme 90 1/85

Spieletrainer: Spritekill 86 11/85

Tipp-Utility 99 12/85
Transfer Der C 64 als PET: Pet-Simulator 87 1/85
Unterprogramme Formatierte Eingaben 156 1/85
Witz Notlandung (Das lustige Programm) 156 2/85

Software-Tests




Assembler Assembler im Test, Teil 1 34 1/85

Assembler im Test, Teil 2 30 2/85
Basic-Compiler Basic-Compiler im Test 34 2/85
Basic-Erweiterung Darf es etwas mehr sein? - Test Business Basic 120 8/85

Das Intellectool 138 9/85

Formel 64: Das Multitalent 158 12/85

Gbasic – Alles drin 28 1/85

Macro-Basic – Die Unterprogramm-Bibliothek 137 6/85
Compiler Basic 64 – ein vielseitiger Basiccompiler 36 4/85
DFÜ Terminal 64 – Schwer auf Draht 24 2/85

Terminalprogramme: Übersicht 42 6/85
Datei Aufgeräumt mit Mainfile II 157 10/85

Vergleichstest – 7 Dateiverwaltungen auf einem Blick 118 7/85
Grafik Grafikprogramme auf einen Blick: Marktübersicht 38 8/85

Ich glaub mein Drucker pfeift (Test: Printshop) 34 4/85

Malen auf dem Bildschirm (Malprogramme) 34 8/85

Malkasten ade! (Test: Blazing Paddles) 40 4/85

Vergleichstest: Grafik-Erweiterungen 37 9/85
Lernen Marktübersicht: Lernsoftware 168 10/85

Nachhilfe (Übersicht Lernsoftware) 26 2/85

Softlearning – die weiche Welle des Lernens 40 1/85

Vokabeltraining mit dem Computer 39 3/85
Musik Musik für den C 64: Übersicht Musiksoftware 26 9/85

The Music-System – Zwei auf einen Schlag 164 12/85
Sprachen Basic 7.0 – Das Superbasic des C 128 18 10/85

C – die professionelle Programmiersprache für den C 64 140 9/85

Comal 80 – die universelle Programmiersprache 151 10/85

Der Ada Trainingskurs auf dem C 64 129 5/85

Forth-wärts mit M&T-Forth 64 126 7/85

Logo – die Sprache für Einsteiger 135 5/85

Pascal für Profis (Profi-Pascal) 122 8/85

Promal – die neue Sprache für Profis? 124 7/85

Super Forth 64 144 9/85

Turbo-Pascal auf dem C 128 30 11/85

Was leistet Pilot? 121 8/85
Textverarbeitung Der Preishamme (Test: StarTexter) 135 9/85

Homeword – Textverabeitung zu Hause 36 3/85

Paperclip – ausdrücklich gut 44 11/85

Protext – Textprofi mit 80-Zeichen 133 5/85

Texte gut im Griff (Übersicht Textverarbeitung) 38 4/85

Textomat Plus kontro Vizawrite 132 6/85

Toti-Text – Flexibilität ist Trumpf 38 3/85

So machen's andere




Hilfe Computer für Behinderte 182 12/85
Lernen Gelungener Einstieg (Informatik-Unterricht) 159 4/85
Semmeln Semmelservice mit dem C 64 147 6/85
Sport Commodore Sportservice: Heimcomputer zur Turnierauswertung 157 7/85
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