C 16/C 116
Tips & Tricks

Tips & Tricks zum C 16

Auch zu Commodores Kleinstem haben wir einige interessante Programmierhinweise fiir Sie herausgesucht. Neben einigen nützlichen POKEs finden Sie ein Programm, um den Zeichensatz nach Ihren Wünschen zu ändern.

Der Zeichensatz besteht beim C 16 aus nur 128 Zeichen. Die anderen 128 Zeichen sind die inverse Darstellung der ersten 128 Zeichen. Ein Zeichensatz kann also alle 1024 Bytes stehen (zum Beispiel ab den Adressen 12288, 13312, 14336, 15360).

Nun die Befehle, um ihn zu verändern:

  1. »POKE 65298, PEEK (65298) AND NOT 4«
  2. »POKE 65299, Anfang Zeichensatz/256«

Nach einer Fehlermeldung sind allerdings keine Zeichen mehr zu erkennen. Sie erscheinen erst dann wieder, wenn wieder ein Befehl eingegeben wird.

Listing 1 zeigt ein Programm zum Kopieren des Zeichensatzes vom ROM ins RAM. Startadresse des Zeichensatzes ist 15360.

10 fort=0to56
20 reada
30 poke15000+t,a
40 next
80 sys15000
62900 data 169,0,141,248,7,133,208,133
62910 data 210,169,208,133,209,169,60,133
62920 data 211,141,19,255,160,0,177,208
62930 data 145,210,200,208,249,230,209,230
62940 data 211,165,211,201,64,208,237,169
62950 data 192,141,18,255,169,59,133
62960 data 52,133,56
62970 data 169,246,133,51,133,55,96
Listing 1. Verschiebt den Zeichensatz ins RAM.

Farben auf den Farbtasten verändern

Die Farben der Farbtasten (CTRL- oder Commodore-Taste zusammen mit einer Zahlentaste) sind in den Adressen 275 bis 290 gespeichert. Sie können beliebig geändert werden. Die entsprechenden Steuerzeichen bleiben allerdings gleich!

Beispiel: POKE 275,69.
Statt Schwarz liegt auf der ersten Farbtaste jetzt Grün.

Wiederholfunktion der Tasten

POKE 1344,0 Wiederholfunktion aus, nur »CRSR«, »SPACE«, »INST/DEL« haben Wiederholfunktion
POKE 1344,64 keine Taste hat Wiederholfunktion
POKE 1344,128 alle Tasten haben Wiederholfunktion (Normalzustand)

Tastaturpuffer

Die Adressen 1319 bis 1328 enthalten die Codes der Tasten, die nicht unmittelbar ausgeführt werden können.

239 enthält den Zähler für den Tastaturpuffer, der angibt, wieviel Codes im Tastaturpuffer abgelegt sind.

Hier ein Beispiel, bei dem ein Programm nachgeladen wird (in einem Programm)

POKE 1319,13 : POKE 1320,13 : POKE 239,2
PRINT "DLOAD" : CHR$ (34)
PHINT "RUN"

Tastaturabfrage

In der Adresse 198 wird der Code der gerade gedrückten Taste abgelegt. Wenn keine Taste gedrückt wird, ist PEEK (198) gleich 64. Mit PEEK (198) können auch die Funktionstasten abgefragt werden.

Abfragen der »SHIFT«-, »Commodore«- und »CTRL«-Tasten Mit PEEK (1347) können diese Tasten abgefragt werden.

(Ulrich Käfferbitz/tr)

Nützliche Speicherstellen

PDF Diesen Artikel als PDF herunterladen
Mastodon Diesen Artikel auf Mastodon teilen
← Vorheriger ArtikelNächster Artikel →